Author Archives: Ruli lestari

Rigging atau penulangan dalam animasi 3D

Ruli lestari/ September 25, 2018/ Animasi, Software

Rigging adalah pemberian struktur tulang pada objek 3 dimensi, agar ke depannya objek 3 dimensi tersebut dapat digerakkan melalui tulang tersebut. Rigging merupakan hal yang penting dan bila terjadi peyok pada animasi itu berarti kesalahan pada saat rigging,meskipun kemungkinan besar itu merupakan kesalahan proses modelling dimana objek 3d tersebut tidak sesuai topologi pada umumnya sehingga mengakibatkan peyok. Jadi kalo ada

Read More