Author Archives: Wahyu Nining

Rigging ( pemberian struktur tulang pada objek 3 dimensi) pada Blender dan 3Ds Max

Wahyu Nining/ September 25, 2018/ Animasi

Rigging adalah pemberian struktur tulang pada objek 3 dimensi, agar ke depannya objek 3 dimensi tersebut dapat digerakkan melalui tulang tersebut. Rigging merupakan hal yang penting,bila terjadi peyok peyok pada animasi kita berarti itu adalah keslaahan pada saat rigging..meskipun kemungkinan besar itu merupakan kesalahan proses modelling dimana objek 3d tersebut tidak sesuai topologi pada umumnya sehingga mengakibatkan peyok.. Sebuah rig

Read More