EFFECT KHUSUS PADA SOFTWARE PENGOLAH AUDIO : ADOBE AUDITION

Anggita Sufia/ September 25, 2018/ Animasi

Pada kesempatan kali ini saya akan berbagi ilmu mengenai berbagai macam effect yang digunakan pada Adobe Audition, antara lain effect rack, equalizer, delay dan echo, parametric equalizer, serta noise dan reverb, flanger, serta special effect.

1. Effect Rack

Effect Rack merupakan susunan berbagai macam effect yang disusun dalam bentuk rack. Aplikasi Adobe Audition memiliki effect rack yang berbentuk seperti susunan daftar menu yang dapat difungsikan sebagai effect pada setiap channel Mixer.

Channel mixer atau The Channel Mixer memungkinkan untuk mengubah kiri/keseimbangan yang tepat dari bentuk gelombang stereo. Hal ini memungkinkan untuk membuat campuran stereo baru menggunakan hak yang ada dan saluran kiri sebagai sumber masukan. Dengan mengkombinasikan dan membalik saluran, dapat membuat beberapa efek stereo imaging menarik.

2. Equalizer

Equalizer dalam Adobe Audition merupakan effect yang digunakan untuk menyaring frekuensi suara yang akan dikeluarkan oleh equalizer. Pada umumnya, equalizer mempunyai bentuk grafik frekuensi atau Graphic Equalizer dengan rentang frekuensi 5-30 filter frekuensi. Graphic Equalizer memungkinkan anda meningkatkan atau memotong sinyal pada pita frekuensi tertentu dan  memiliki representasi visual dari kurva EQ secara keseluruhan. Berbeda dengan Equalizer Parametric, Equalizer Graphic menggunakan pita frekuensi preset kontrol untuk pemerataan frekuensi preset kontrol untuk pemerataan frekuensi cepat dan mudah. Adobe Audition menyediakan 3 pilihan equalizer, yaitu equalizer 10 bands, 20 bands, dan 30 bands.

Image result for efek equalizer adobe audition
sumber : www.google.com

A. Graphic Equalizer 10 bands

Grafik equalizer 10 bands merupakan grafik equalizer yang terdiri dari 10 grafik atau bands dengan rentang frekuensi 31Hz sampai 16 KHz. Penggunaan equalizer dengan 10 bands dapat menghasilkan suara yang jernih. Namun, kualitas suara yang dihasilkan masih kurang halus dan sedikit lebih kasar.

B. Graphic Equalizer 20 bands

Fungsi dari grafik equalizer 20 bands tidak berbeda jauh dengan fungsi dari equalizer 10 bands. Kualitas suara yang dihasilkan dari equalizer 20 bands lebih halus dibandingkan dengan yang 10 bands.

C. Graphic Equalizer 30 bands Grafik equalizer 30 bands merupakan salah satu equalizer yang mampu menghasilkan kualitas suara yang sangat bagus. Selain suara yang jernih dan halus, grafik equalizer 30 bands juga dilengkapi dengan konfigurasi bawaan yang sangat lengkap.

3. Parametric Equalizer

Parametric Equalizer merupakan grafik equalizer yang mempunyai tampilan seperti grafik garis. Parametic Equalizer mempunyai 7 pengaturan frekuensi dengan batas bawah L dan batas atas H. Parametric Equalizer digunakan untuk mengedit frekuensi dalam suara. Rentang frekuensi untuk parametric equalizer adalah 40 Hz sampai 18 KHz.

sumber : www.google.com

4. Effect Delay dan Echo

Effect delay dan echo merupakan efek yang digunakan untuk membuat suara seolah-olah memantul. Efek suara pantulan dapat disesuaikan dengan kondisi yang diinginkan. Pada umumnya, efek delay dan echo digunakan untuk memberi efek pada jenis audio voice atau suara manusia.

Echo berfungsi menambahkan serangkaian ulang (gema) untuk suara.

Echo Chamber berfungsi mensimulasikan suasana di hampir setiap ruangan. pengaturan disediakan untuk menentukan ukuran ruangan virtual dan karakteristik permukaan, bersama dengan penempatan mikrofon virtual. Jumlah gema dapat disesuaikan, sampai sekitar 25.000. Perlu diketahui bahwa gema makin banyak untuk dihitung, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk fungsi untuk menyelesaikan.

Delay effect adalah pilihan dalam menu ini dapat digunakan untuk memperkenalkan gema delayer dari sinyal input asli pada internal secara berkala atau pengguna didefinisikan.

Beberapa menu pada Delay Effect :

-1. Delay dapat digambarkan sebagai kombinasi Delay, Echo, Filter, dan efek Reverb.

2. Chorus digunakan untuk menambah kekayaan suara dengan membuatnya terdengar seolah beberapa suara atau instrumen yang dimainkan sekaligus. Chorus adalah cara yang bagus untuk menambahkan tingkat “kehadiran” ke jalur yang ada sekarang. Menggunakannya untuk memberikan efek stereo ke mono sampel (di mana kira dan kanan saluran yang identik), atau untuk menambah harmoni atau “ketebalan” untuk sebuah lagu vokal. Juga Dapat menggunakan chorussing untuk membuat beberapa efek khusus benar-benar luar biasa.

3. Dynamic Delay memungkinkan untuk mengubah jumlah penundaan lebih dari panjang gelombang. Sebagai contoh, untuk 5 detik pertama dari sebuah file audio dapat mengalami keterlambatan 2 milidetik, untuk 15 detik berikutnya bisa mengalami keterlambatan 20 milidetik, untuk 10 detik berikutnya menunda bisa 7 milidetik, dan seterusnya.

5. Effect Noise dan Reverb

Noise reduction berfungsi untuk mereduksi atau mengurangi noise. Noise reduction secara dramatis dapat mengurangi kebisingan latar belakang dan broadband umum dengan minimal pengurangan kualitas sinyal. Hal ini juga dapat menghapus desis tape, mikrofon kebisingan latar belakang, 60 siklus dengungan, atau suara yang konstan di sepanjang derasi gelombang tersebut.


https://youtu.be/820lvKgIcdA

Noise merupakan sinyal yang ikut dalam sinyal suara yang bersifat mengganggu. Oleh karena itu, noise perlu ditekan bahkan dihilangkan. Noise juga dapat terjadi selama menempuh jalur, yaitu melalui kabel. Kabel audio yang tidak memenuhi standar dapat menyebabkan noise yang besar.

Reverb berfungsi untuk menciptakan effect ruang pada suara, terdiri dari refleksi awal dan gema yang begitu erat. Reverb berbeda  dari efek Echo dasar bahwa penundaan tidak diulang pada interval teratur spasi. Ketika input suara yang masuk dan diberi effect reverb, maka suara tersebut akan terdengar seperti di dalam ruangan. Dengan efek ini suara bisa berkesan seperti di dalam gedung, ruang konser, gunung, padang pasir, atau bahkan dalam kamar mandi.

Full Reverb, sama seperti efek Reverb standar, digunakan untuk mensimulasikan ruang akustik. Ini juga konvolusi-impuls berbasis (seperti Reverb standar), yang berarti tidak ada dering, metalik atau efek lain yang terdengar buatan.

QuickVerb memungkinkan untuk menambahkan gema untuk audio mensimulasikan ruang akustik yang berbeda. Namun, karena tidak konvolusi berbasis seperti Full Reverb dan Reverb maka QuickVerb lebih cepat untuk digunakan. Ini berarti bisa diubah dengan cepat dan efektif dalam lingkungan multitrackreal-time, tanpa perlu “mengunci” efek untuk melacak.

6. Flanger

Flanger digunakan untuk mencampur suara asli dengan suara delay, sehingga menghasilkan kesan suara angin. Flanger juga digunakan untuk menciptakan efek yang sama dengan sedikit menunda dan pentahapan sinyal pada interval yang telah ditentukan atau acak.

7. Special Effect

Special adalah pilihan dalam menu ini. Digunakan untuk memperkenalkan beberapa effect pengolahan yang baik dan inovatif dan liar-funky.

Related image
sumber : www.google.comhttps://www.google.com/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiY8vLI6dXdAhUIEnIKHYuDCX0QjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DJYRe_xZTfIM&psig=AOvVaw0WBSv6yK5RY5Dp4-cp0ELV&ust=1537953534677382

Menu pada Special Effect adalah sebagai berikut :

1. Convolution adalah efek dari mengalikan setiap sampel dalam satu gelombang atau impuls oleh sampel yang terkandung dalam bentuk gelombang lain. Dalam arti tertentu, fitur ini menggunakan satu gelombang untuk “model” suara dari bentuk gelombang lain. Hasilnya dapat berupa penyaringan, bergema, fase pergeseran, atau kombinasi dari efek tersebut. Artinya, setiap versi disaring dari bentuk gelombang dapat bergema di setiap penundaan, setiap beberapa kali.

2. Distortion fungsi ini untuk menciptakan efek tersebut seperti mikrofon teredam, dan amp overdrive.

Mungkin sekian pembahasan mengenai Adobe Audition CS6, bila ada salah penulisan saya mohon maaf sebesar-besarnya..

Daftar Pustaka :

– Buku “Adobe Audition CS6”

– http://syamsuardi13.blogspot.com/2011/11/definisi-dan-macam-macam-efect-pada.html?m=1

Komentar
Share this Post