Author Archives: Layla

Dasar Rigging dengan Bone (tulang) pada Obyek 3D

Layla/ September 24, 2018/ Animasi, Software

Rigging adalah pemberian struktur tulang pada objek 3 Dimensi. Sedangkan bone/tulang sendiri merupakan objek pembentuk “Body” animasi pada 3D sehingga gerakan animasi mudah diarahkan. Sebuah rig karakter pada dasarnya adalah sebuah kerangka digital terikat Mesh 3D. Seperti tengkorak yang nyata, rig terdiri dari sendi dan tulang, yang masing-masing bertindak sebagai “menangani” yang animator dapat digunakan untuk menekuk karakter tersebut ke

Read More