Karakter 3 Dimensi

Alfi Mareta/ September 26, 2018/ Animasi

Di zaman sekarang ini, dimana teknologi semakin canggih sudah semakin banyak film-film animasi, contohnya saja yang baru-baru ini ada sebuah film animasi karya anak bangsa yang berjudul Meraih mimpi. Tidak hanya di Negara maju saja sekarang yang bisa membuat film animasi.

Pengertian

Media tiga dimensi ialah sekelompok media tanpa proyeksi yang penyajiannya secara visual tiga dimensional. Kelompok media ini dapat berwujud sebagai benda asli baik hidup maupun mati, dan dapat pula berwujud sebagai tiruan yang mewakili aslinya. Benda asli ketika akan difungsikan sebagai media pembelajaran dapat dibawa langsung ke kelas, atau siswa sekelas dikerahkan langsung ke dunia sesungguhnya di mana benda asli itu berada. Apabila benda aslinya sulit untuk dibawa ke kelas atau kelas tidak mungkin dihadapkan langsung ke tempat di mana benda itu berada, maka benda tiruannya dapat pula berfungsi sebagai media pembelajaran yang efektif.

Animasi 3D (3 Dimensi)


Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Semenjak Toy Story buatan Disney (Pixar Studio), maka berlomba¬lombalah studio film dunia memproduksi film sejenis. Bermunculanlah, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster Inc, hingga Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale, Cars, Valian. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI (Computer Generated Imagery).

Vertex, Edge, Face                                

Vertex adalah titik-titik yang dihubungkan dengan edge dan merupakan komponen paling dasar dari objek 3 dimensi. Untuk memanipulasi posisi vertex dapat dilakukan dengan mengganti nilai kordinat x, y, dan z pada vertex tersebut. Contoh vertex pada objek polygon:

http://www.google.com


Edge adalah garis yang menghubungkan lebih dari dua vertex (titik)

http://www.google.com

Face adalah sebuah permukaan yang dibentuk oleh minimal 3 edges yang tertutup.

http://www.google.com

Suatu objek rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan membentuk bayangan pada permukaan gambar. 
Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek tersebut.

Istilah atau Pengertian Grafik 3D adalah sebuah gambar,garis,lengkungan,dan sebagainya yang memiliki titik-titik yang menghubungkan menjadi sebuah bentuk 3D. Di dalam dunia game, 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer.

Macam-macam objek 3 dimensi:

Box

Box adalah sebuah objek 3 dimensi yang terbuat dari kumpulan objek 2 dimensi, maksudnya sebuah box merupakan kumpulan dari sebuah bidang persegi yang saling dihubungkan satu sama lain.

Box

Sphare

Sphare atau bola merupakan suatu objek 3 dimensi yang awalnya  terbentuk dari kumpulan circle-circle yang tak terhingga menjadi satu, Sehingga membentuk sebuah bola.

Sphare

Cyllinder

Cylinder merupakan objek 3 dimensi yang awalnya terbentuk dari lingkaran yang memiliki ukuran panjang. Jadi pada cylinder terdapat ukuran jari-jari,diameter dan tinggi.

Cylinder

  • Tube
  • Pyramid
  • Plane
  • Hydra
http://www.google.com

Membuat Karakter 3D Pada Blender

  • Kita buka terlebih dahulu aplikasi Blender 3D yang sudah kita install sebelumnya. Lalu akan muncul tampilan awal berupa kubus. Kubus tersebut jangan kita hapus, karena nantinya akan kita gunakan sebagai objek untuk membuat karakter tersebut.
Tampilan Awal Blender
  • Masuk ke dalam edit mode untuk melakukan perubahan atau pengeditan pada objek. Untuk melakukan hal tersebut kita tekan tombol tab.
  • Jika sudah, kita akan lakukan pembagian kubus menjadi bagian-bagian yang lebih kecil lagi dengan menggunakan perintah subdivide. Dan untuk menggunakan perintah subdivide kita bisa melakukannya di edit mode dan tekan tombol W lalu pilih subdivide.
Tampilan Hasil Subdivide
  • Kubus yang sudah dibagi tersebut akan kita gunakan sebagai bentuk kepala pada karakter yang kita buat nanti. Dan untuk membuatnya kita bisa menggunakan tombol Alt+Shift+S untuk merubah bentuk dari sebuah kubus menjadi bentuk yang menyerupai lingkaran. Tetapi lingkaran yang terbentuk masih belum rapi dan masih memiliki sudut-sudut seperti bentuk kubus. Maka kita rapikan lagi sehingga seperti bentuk dibawah ini.
Proses Pembentukan Kepala
  • Kemudian kita akan membuat bagian tubuh atau badan. Pertama kita hapus face select (titik pada bagian sisi objek) bagian bawah dari kepala tadi, lalu kita extrude dan size kecilkan dengan menggunakan tombol E+S. Sehingga ada lubang kecil untuk membentuk bagian lehernya. Kemudian pada bagian leher tersebut kita extrude ke bawah untuk membuat bagian badan dari objek. Karena bagian tersebut mengikuti ukuran dari leher, maka kita perlu membesarkan ukurannya dengan perintah size atau tekan tombol S, sehingga menjadi sebuah badan.
Tampilan Bentuk Badan
  • Ketika badan tersebut sudah jadi untuk mempemudah membuatnya kita akan memakai modifier “Mirror” sehingga ketika merubah bagian kanannya makanya bagian kirinya akan mengikuti perubahan tersebut. tetapi kita harus menghapus setengah dari kepala hingga badan tersebut. lalu pilih modifier di sebelah kanan jendela blender dan pilih “Mirror”.
Proses Mirror
Tampilan Modifier Mirror
  • Selanjutnya jika badan sudah terbentuk maka kita akan membuat kaki dan tangan. Disini kita menggunakan teknik extrude untuk memanjangkan bagian yang nantinya akan dibentuk menjadi sebuah tangan dan kaki.
Tampilan Kaki
Tampilan Tangan
  • Terakhir pewarnaan untuk karakter tersebut dengan menggunakan material, disini saya memiliki beberapa warna untuk setiap bagian.
Hasil Akhir Karakter
Tampilan Modifier Material
https://berilit.blogspot.com/2016/04/objek-3-dimensi-karakteristik-obyek-3.html
http://bhe-tha.blogspot.com/2009/10/pengertian-dan-jenis-karakter-animasi.html
https://berilit.blogspot.com/2016/04/objek-3-dimensi-macam-macam-obyek-3.html
http://samsulsantry.blogspot.com/2014/11/pengertian-vertek-edge-face.html

Membuat Karakter 3D Dengan Menggunakan Aplikasi Blender

Komentar
Share this Post